zbrush如何给模型上色? ug

zbrush如何给模型上色?

zbrush给模型上色方法如下: 1、打开多边形着色面板点击Polypaint,打开上色面板。 2、点击Colorize,打开上色模式。否则,当我们从选色卡里挑选颜色时,整个模型的颜色都会改变。 3、...
阅读全文
UG对电脑配置要求? ug

UG对电脑配置要求?

UG对电脑的CPU和显卡要求挺高的,如果你要选择电脑的话要选择一个好一点的CPU和独立显卡。下面说一下可以流畅运行UG的电脑配置。 (更多…)
阅读全文
UG设置环境变量怎么做? ug

UG设置环境变量怎么做?

UG环境变量设置方法如下: 1、首先,右键单击“我的电脑”,然后选择“属性”选项, 出现系统属性窗口,见下图。 2、其次,完成上述步骤后,在“高级”选项卡下点击“环境变量”按钮,出现环境变量对话框,见...
阅读全文
如何在UG中画螺纹? ug

如何在UG中画螺纹?

在UG中画螺纹操作步骤如下: 1、选择圆柱命令。 2、输入直径和高度值。 3、点击确定,得到如图所示的圆柱,作为螺纹的机体。 4、然后在“插入”——“设计特征”中选螺纹择“”命令。 5、得到如图界面,...
阅读全文
UG三维造型之拔模命令的用法 ug

UG三维造型之拔模命令的用法

拔模通常用于对模型、部件、模具或冲模的竖直面添加斜度,以便借助拔模面将部件或模型与其模具或冲模分开。拔模,铸造时为了从砂中取出木模而不破坏砂型,往往零件毛胚设计带有上大下小的锥度,叫拔模斜度。 1.在...
阅读全文
UG编程的12个小技巧,记得收藏!​ ug

UG编程的12个小技巧,记得收藏!​

一、如何对加工工序进行划分? 数控加工工序的划分一般可按下列方法进行: 1、刀具集中分序法 就是按所用刀具划分工序,用同一把刀具加工完零件上所有可以完成的部位。在用第二把刀、第三把完成它们可以完成的其...
阅读全文
UG如何建模?ug全参数建模步骤! ug

UG如何建模?ug全参数建模步骤!

UG建模 1.首先读懂设计图,看清尺寸,构造出简单的思维 2.打开UG软件,可利用草图或者一步成形方法建模,一步成形法指的是直接建模出来的模型,比如说,画一个圆柱,可以直接利用圆柱命令,而不是先用草图...
阅读全文