UG编程对实体进行真实渲染的方法 ug

UG编程对实体进行真实渲染的方法

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x100,点击确定。 执行【菜单——视图——可视化——真实着色编辑器】,激活该命令。 弹出“真实着色编辑器”对话框...
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